Иногда задачи следует решать максимально быстро, а это может вызвать сложности у медлительных людей. Самое главное — у любого UI-специалиста должны быть навыки в психологии. что такое ui При работе с проектом нужно представлять себя на месте юзера. Главная задача специалиста – упрощение использования своего продукта для юзера. UX-дизайнер должен быть компетентным в графике и разработке ПО.
Разница между UX и UI: Почему важно их различать
Например, в шутерах здоровье показано слева, а счетчик патронов — справа. И игрок, зайдя в какой-то новый проект, будет искать указанные значения именно в знакомых местах. В Cyberpunk 2077 разработчики так и не определились, будут ли их игроки пользоваться мышью и клавиатурой или геймпадом — и сделали «не нашим и не вашим». Невозможно нормально управлять интерфейсом с помощью геймпада исключительно кнопками или «курсором» — обязательно придется использовать и то, и другое в зависимости от ситуации. Он не просто стильный, напоминающий интерфейс какой-то утилитарной военной техники.
Почему стоит обратиться к ITExpert для поиска скиллового UI/UX дизайнера
Также можно пообщаться с другими игроками или просто последить, как они играют. Если в определенных экранах есть проблемы, они обязательно быстро проявят себя. К тому же так можно понять, как именно разные люди играют в игры.
- UX и UI дополняют друг друга, но выполняют разные задачи.
- При некотором везении можно даже без опыта в UI/UX найти вакансию, где проектированием будет заниматься геймдизайнер.
- “Для вдохновения разными стилями и подходами дизайна, например, material design, можно использовать сайты вроде MaterialUI.
- UI/UX-дизайнер обычно работает сообща с маркетологами и бизнес-аналитиками для изучения и анализа потребностей, ожиданий потребителей.
- Одна из основных трудностей состоит в том, чтобы одновременно удовлетворить и клиента, и пользователя.
- UI-артисты в основном встречаются в сфере мобильных игр.
Основные различия между графическим и UI/UX- дизайном
Если вас интересует вопрос, какие предметы нужно сдавать на UX-дизайнера, то следует изучить условия поступления в разные вузы, поскольку требования могут отличаться в той или иной стране. В целом же, для поступления на дизайнерские специальности необходимо сдавать экзамен по языку или математике, а также пройти творческий конкурс, чаще всего рисунок. UI-дизайнер должен знать тонкости графического дизайна, программирование, психологию цвета, иметь чувство стиля, хороший художественный вкус, аналитическое мышление и коммуникативные способности. А его главной задачей является помочь аудитории понять, как пользоваться программным продуктом. Некоторые дизайнеры, особенно начинающие, делают ставку на красоту, поэтому стараются отрисовать привлекательную страницу с яркими кнопками, забывая об удобстве пользователя.
UX/UI дизайн: направление графического дизайна
Этот процесс зачастую продолжается при разработке и продолжается после релиза. К примеру, на уровне UI кнопка оплаты в вашем приложении может выглядеть гармонично и соответствовать эстетике бренда. Но если эта кнопка недостаточно “цепляется” за глаз и вы решаете изменить ее размеры – то это шаг по улучшению UX. Подобный подход к обработке пользовательского опыта широко применяется в проектах WEZOM.
Что такое пользовательский интерфейс (UI)?
На кафедре готовят специалистов по направлениям «Графический дизайн» («Фотовидеодизайн», «Web-дизайн», «Motion-дизайн») и «Промышленный дизайн». UI/UX-дизайнер обычно работает сообща с маркетологами и бизнес-аналитиками для изучения и анализа потребностей, ожиданий потребителей. UI-дизайнер отвечает за визуализацию прототипа, подбор форм, цветов и шрифтов, а UX-дизайнер делает ресурс функциональным и удобным. В 1984 году Apple Computer представила первый ПК с мышью, работающей по принципу «наведи и щелкни». Распространение компьютеров привело к тому, что интерфейсы начали разрабатывать с учетом потребностей пользователей. Но непосредственно UI/UX-дизайн берет свое начало с 1970-х годов.
Например, необходимо понимать, как сочетаются свет и тень, иначе пользовательский фокус в интерфейсах будет просто рассыпаться. Ведь словно design означает «проектирование», а не «рисование». Конечно, некоторые вещи иллюстративного плана делать приходится, свой художественный аспект в работе есть, но главное все же проектирование. В некоторых компаниях у UI-дизайнеров даже есть возможность делегировать сложные с художественной точки зрения задачи артистам. Именно потому, что дизайнер должен делать в первую очередь удобный интерфейс, а красивый — уже не обязан.
Хто може стати UX/UI дизайнером
Геймдизайнеры тоже причастны к UX-дизайну, ведь их задача — создать для игрока определенный опыт. Ручка для чашки — это тоже интерфейс, с помощью которого мы берем саму чашку, чтобы не обжечься. Тогда люди должны были просто хватать их рукой, что не очень удобно и потенциально опасно.
Ведь это на самом деле не шутки, а реальные рабочие моменты, с которыми приходится иметь дело UI/UX-дизайнерам. Программист затем по этим указаниям собирает экран в движке, а тестировщик следом кидает UI/UX-дизайнеру, как все выглядит в игре. И если UI/UX-дизайнер может сам посмотреть, как выглядит его работа внутри движка, то он упрощает все и себе, и другим людям. Еще одна возможная связка для UI/UX-дизайнера — это Photoshop и Adobe XD. Первое нужно для растровой графики, второе — для векторной. Причем и в Figma, и в XD можно делать классные кликабельные прототипы.
Добиться этого можно, используя основные принципы UI/UX-дизайна. Понятия достаточно схожие и должны дополнять друг друга во многих направлениях. Для поиска работы UI/UX-дизайнеру обязательно нужно портфолио. В него можно положить, например, выдуманные проекты или переделанные UI существующих игр. При некотором везении можно даже без опыта в UI/UX найти вакансию, где проектированием будет заниматься геймдизайнер. Или UX нужно будет максимально клонировать у другой популярной игры, а новоиспеченному дизайнеру поначалу необходимо будет только рисовать.
Целью любого обучения ставьте научиться базовому и гибкому UX-процессу. В каждой компании он имеет свои особенности, и человек должен быть готовым к тому, что что-то в этом процессе будет отличаться от того, что он уже изучил. В статье хочу рассказать, как стать UX-дизайнером с нуля, с чего начать изучение и на что обратить внимание, какие выбирать подходы, что необязательно идти на курсы и получать сертификат.
Четкое разграничение UI и UX позволит компаниям гораздо точнее формулировать свои запросы к рынку труда, четко определять компетенции, необходимые для той или иной позиции, связанной с дизайном. Сегодня от дизайнера в IT по умолчанию ожидают компетентности в вопросах UI/UX, но с усложнением отрасли эти направления, вероятно, окончательно отделятся друг от друга. Узкая трактовка UI как процесса проектирования интерфейсов оставляет без внимания реакцию пользователя на систему, на результат их взаимодействия. В то же время UX сфокусирован именно на исследовании этого результата, на его непрерывном улучшении.
Основная задача дизайнера – создать интерфейс, который поможет найти покупателей для товаров или услуг. Хорошо продуманный интерфейс нацеливает пользователя на принятие позитивного решения – покупать, заказывать или сравнивать товары. Искать дальше или остановиться на этом товаре и купить именно его.
Опыт пользователя (User eXperience) больше относится к взаимодействию с продуктом или услугой. Норман сам признавал, что с ростом популярности термина его содержание несколько изменилось. Сегодня UX в широком смысле связывается с любой деятельностью, направленной на улучшение опыта пользователя при использовании продукта или сервиса. Следовательно, UX-дизайнер должен понимать потребности и поведение пользователей сайта, приложения или продукта.
UI (User Interface) в переводе с английского – «пользовательский интерфейс». UX (User Experience) – переводится с английского, как «опыт пользователя». Поэтому в современной практике веб дизайна принято называть данный вид дизайна как UX/UI. Основное отличие UX и UI – в том, что UX-дизайн определяет план взаимодействия пользователя с интерфейсом.
Просто рисуя на экране красивые кнопки, художник неизбежно создает UX самим тем фактом, что он рисует их в каком-то определенном месте. Поэтому он выполняет функцию UX-дизайнера — если только не перенял расположение элементов у игры, которой он подражает. UX-дизайнер также просчитывает число переходов между окнами меню и старается сократить его до минимума. Например, от старта игры до экшен-фазы игроку нужно пройти семь разных меню.
IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ here.
Leave a Reply